没有营销耍猴,没有概念忽悠,专注教学与设计
我们是设计师,优秀的作品才能真正就业
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PS实用工作技
游戏构成与透视
造型判断标准
手绘素描基础
游戏色彩设计
游戏LOGO创作方法
手绘项目工作流
组合图标与创意思路
创意方法一:脑图
图标的风格化
高级徽章设计
气氛类特效技法
交互理解与案例分析
光影应用
质感与细节设计技法
项目交互布局
手绘型与设计型界面
图形界面色彩
高效设计创作方法
流行主题分析与自我更新
光影层次的视觉对比
沉浸式界面设计套路
游戏UI流行各风格要点
交互设计深
游戏引擎U3D工作流
游戏引擎COCOS工作流
设计师自我更新
设计辅助软件
面试简历与作品包装
项目资源管理
UI动效项目实现方法
特效型游戏UI做法
动效核心节奏讲解
多维度!项目完成度理解
10年游戏从业经验。 曾供职于迪斯尼视频游戏部、第九城市、泛城网络等。参与游戏的收入过十亿。主导开发:《玩具总动员》《长发公主》《创:战纪 (Tron)》《奇妙仙子(Tinkbell)》《武动乾坤》等
10年游戏开发经验。玩弄多种美术风格于鼓掌之中,讲课风格:稳,准,狠。主导开发:《武动乾坤》《热血无双》《奇迹篮球》《全民足球》等。曾供职于:第九城市,新浪微博
曾供职于:烛龙,光极源等。主导开发:《古剑奇谭》《星之战记》《武动乾坤》
温柔的声音,细腻的讲解。曾供职于:完美世界,莉莉丝等。主导开发:《疯狂飙车》《喜洋洋拍拍乐》《秦时明月》《最终兵器》《软妹天国》《英雄战境》等
普通话飘准,设计手法精妙,知识点讲解骚浪。曾供职于EA,育碧等
平易近人,孜孜不倦,女司机惹不起。曾就职于:EA,骏梦游戏,千层塔科技,时间数科技等。主导开发:《新仙剑》《霹雳》 《花千骨》《醉玲珑》《三国起源》
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产教融合
紧贴行业流行趋势
不断更新课程内容
老师均来自大厂的一线设计师
一对一讲解
无论是实体课还是线上直播课
坚持每份作业一对一指导
每位同学针对性讲解
校企合作
定期举办学校公益讲座
整合公司项目学习资源
为在校生讲解行业标准与职业要求
人脉就业
老师言传身教,推荐工作
5年学员人脉积累
就业、学习两开花
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